Avec l’aimable autorisation de Warlord Games, voici la traduction de leur scénario pour Bolt Action permettant de revivre les tragiques évènements de la bataille du Vercors, ou les résistants durent faire face à une invasion de troupes aéroportées allemandes…

Le massif du Vercors est une gigantesque forteresse naturelle dans les montagnes du sud de la France. Au sommet de ce plateau fortement boisé, quelque 4000 résistants se déclarent république libre à l’été 1944.

Avec peu de routes d’accès, protégées par de hautes falaises, le Vercors est considéré comme imprenable par le maquis qui le défend. Les Alliés ont largué des centaines de caisses contenant des armes légères, des fournitures médicales et des munitions au cours de l’été, ainsi qu’une équipe de combat de l’OSS.

La réponse allemande a été lente et murement préparée. Les attaques approfondies des Gebirgsjagers de réserve (troupes de montagne) et des unités d’infanterie régulières évaluaient la force du maquis, localisant les principaux centres de résistance pour une seule frappe dévastatrice.

Le 21 juillet, 3 Go-242 Gotha et 20 planeurs DFS-230 ont débarqué une compagnie d’Osttruppen et un peloton de parachutistes près du point fort du Maquis à Vassieux, tandis que des colonnes d’infanterie régulière et de Gebirgsjagers attaquaient les principales routes d’accès du plateau.

 

La bataille finale pour le Vercors avait commencé !

Vous trouverez ci-dessous un scénario qui vous permet de relancer cette confrontation dramatique entre les partisans français et leurs oppresseurs allemands.

 

Le maquis français

1x 2e lieutenant régulier + accompagnateur

1x officier de liaison vétéran + accompagnateur

2x escouades de Guerilla Fighter avec 6x SMG.

2x escouades de partisans avec 9x fusils + 1x LMG.

1x équipe MMG régulière.

1x équipe de mortier moyen régulier.

Vous pouvez trouver des informations sur toutes ces unités dans le livre de l’armée de la France et des Alliés.

 

La force de débarquement allemande

1x Vétéran 1er lieutenant + accompagnateur (planeur 1)

1x équipe de tireurs d’élite vétérans (planeur 1)

1x équipe de mortiers légers vétérans (planeur 1)

1x équipe MMG vétéran (planeur 1)

1x Escouade Fallschirmjager (Fin de Guerre) avec 2x fusils d’assaut, 1x SMG + 6x fusils (planeur 2)

2x escouades Osttruppen avec 10x fusils. (Planeurs 3 + 4)

Vous pouvez trouver des informations sur toutes ces unités dans le livre Armies of Germany V2.

 

Règles spéciales du scénario

La force allemande est divisée en 4 planeurs (comme indiqué ci-dessus) et arrive sur le champ de bataille au tour 1 en utilisant les règles d’atterrissage des planeurs décrites à la page 201 du livre de Campagne : Jour J: Overlord.

 

Déploiement :

Le joueur Maquis déploie ses forces n’importe où dans la zone marquée.

 

La force du joueur allemand arrive par planeur au tour 1.

 

Objectifs :

Le joueur maquisard doit défendre Vassieux des attaquants allemands!

Le joueur allemand doit neutraliser l’activité des résistants autour de Vassieux.

 

Premier tour :

La bataille commence ! La force allemande arrive en planeur.

 

Durée du jeu :

Tenez compte du nombre de tours écoulés au cours de la partie.

À la fin du tour 6, lancez un dé. Sur un résultat de 1,2 ou 3, le jeu se termine. Sur un 4,5 ou 6, jouez un autre tour.

 

Conditions de Victoire :

À la fin de la partie, calculez qui a gagné en additionnant les points de victoire comme suit : Le joueur Maquisard gagne 2 points de victoire pour chaque unité ennemie détruite !

Le joueur allemand gagne 2 points de victoire pour chaque unité dans la zone de déploiement du joueur Maquis à la fin de la partie.

 

Conséquences!

Le sacrifice du maquis sur le Vercors a finalement été vain – le haut commandement allié n’a pas soutenu la résistance avec rien de plus que des caisses d’armes légères, et la puissance écrasante de la Werhmacht a écrasé les partisans, réduisant les villages en décombres et en tuant des centaines de civils en une série de représailles brutales…

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