Frostgrave

Catalogue des produits Frostgrave disponibles par Northstar Military Figures and Osprey

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Les Vampires ont toujours posé problème dans la Cité, étant incontôlables. Aujourd'hui, après des années de congélations, ils sont de retours. Attention, si vous en croisez un, n'oubliez pas qu'ils sont insensibles au armes non magiques !
Les Spectres sont moins puissants, mais peuvent traverser les décors et doubler les dégâts lorsqu'ils blessent un adversaire

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Chevalier et Templier, pour Frostgrave, de Osprey Games, par Northstar

Le Chevalier possède la meilleure armure du jeu, ainsi que la meilleure valeur de combat, ce qui en fait un redoutable guerrier
Le Templier possède une armure plus faible que le Chevalier, mais son arme à demain en fait la figurine qui inflige le plus de dégâts du jeu.

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Dans Frostgrave: Le Réveil du Seigneur Liche, vous pourrez revivre la campagne durant laquelle le Seigneur Liche est sorti de son sommeil! Nouveaux hommes de mains et nouvelles créatures réveillées par le seigneur liche ou le dégel de la cité et autant de scénarios pour vivre des parties palpitantes dans Frostgrave!

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Squelettes en armure

Les squelettes en armure rôdent autour de la demeure du Seigneur Liche, là où converge la magie noire. Le tableau de rencontre aléatoire est maintenant enrichi, vous risquez donc d'en rencontrer plus souvent que d'habitude...
Si vous montez une bande menée par un nécromancien, vous pouvez tout à fait utiliser ces squelettes pour faire des hommes d'arme.

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Maitre des corbeaux et javelinier

Le maître des corbeaux est accompagné de son fidèle oiseau. Celui-ci a un mouvement de 9 pas, ce qui le rend particulièrement efficace pour intercepter les porteurs de trésors et bloquer les tireurs adverses.

Le javelinier est un archer avec une portée plus petite, mais un coût moins élevé, parfait pour les débuts de campagne

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Liche et Apprenti, pour Frostgrave, de Osprey Games, par Northstar
La Liche est le boss de fin de la campagne Thaw of the Lich Lord, mais vous pouvez vous aussi transformer votre mage en Liche au cours de vos parties. vous aurez alors les avantages des morts-vivants et pourrez transformer votres bande pour qu'elle vous serve toute l'éternité...

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Les Chevaliers et Templiers cultistes vous permettent de monter un Chevalier et un Templier pour n'importe quelle bande, mais avec un look "mauvais". Ils seront parfaits pour une bande de nécromant ou démoniste !
Le Chevalier possède la meilleure armure du jeu, ainsi que la meilleure valeur de combat, ce qui en fait un redoutable guerrier
Le Templier possède une armure plus faible que le Chevalier, mais son arme à demain en fait la figurine qui inflige le plus de dégâts du jeu.

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Les Rangifers sont des hommes-cerfs dont l'origine reste inconnue. Ils font preuve d'une intelligence basique leur permettant de fabriquer certains outils et vêtements. Ils ont une aversion particulière envers les morts-vivants et sont capables de détruire certaines créatures qui sont normalement uniquement sensibles à la magie.

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Les Apothicaire et Tireur d'Elite cultistes vous permettent de monter un Apothicaire et Tireur d'Elite pour n'importe quelle bande, mais avec un look "mauvais". Ils seront parfaits pour une bande de nécromant ou démoniste!
L'Apothicaire commence chaque partie avec une potion de soin. Il est donc très utile pour garder le plus longtemps en vie votre sorcier et votre apprenti.
Le Tireur d'Elite est équipé d'une arbalète et possède le meilleur bonus de tir du jeu. C'est donc le meilleur choix pour sniper la bande adverse.

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Les Chasseur et Chien de Guerre cultistes vous permettent de monter un chasseur et chien de guerre pour n'importe quelle bande, mais avec un look "mauvais". Ils seront parfaits pour une bande de nécromant ou de démoniste!

Le Chasseur a un des meilleurs mouvement du jeu, qui plus est avec un arc et une bonne valeur de tir. C'est donc un guerrier très polyvalent.

Le Chien de Guerre a le meilleur mouvement du jeu, ainsi que le coût le plus bas, permettant de bloquer très rapidement les porteurs de trésor et les tireurs adverses.